Autostrada pustynna: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m |
|||
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:v2]] | |||
== Informacje == | == Informacje == | ||
{{Trakt|nazwa=Autostrada pustynna|oświetlenie=tak|konie=tak|twórcy=[[Użytkownik:Libter|Libter]], [[Użytkownik:Spitfirex86|Spitfire_x86]], [[Użytkownik:Heku|Hekutokishi]], [[Użytkownik:JanekJaran|JanekJaran]], [[Użytkownik:sopher|sopher]]|schodki=tak}} | {{Trakt|nazwa=Autostrada pustynna|oświetlenie=tak|konie=tak|twórcy=[[Użytkownik:Libter|Libter]], [[Użytkownik:Spitfirex86|Spitfire_x86]], [[Użytkownik:Heku|Hekutokishi]], [[Użytkownik:JanekJaran|JanekJaran]], [[Użytkownik:sopher|sopher]]|schodki=tak}} |
Aktualna wersja na dzień 18:34, 12 maj 2018
Informacje
Trasa oświetlona: tak
Możliwość jazdy konnej: tak
Nie wymaga skakania: tak
Twórcy: Libter, Spitfire_x86, Hekutokishi, JanekJaran, sopher
Autostrada pustynna to szeroka, betonowa droga prowadząca od (X: 830, Z: -95) do (X: 830, Z: -870) w zwykłym świecie.
Trasa
- Początek trasy: połączenie z autostradą wschodnio-zachodnią.
- Tunel tworzony przez Libtera, Spitfire_x86 i Hekutokishi: zabudowania gracza Wilk_.
- Zabudowania graczy Whitehead_ i KarlikJPG.
- Hotel gracza JanekJaran.
- Publiczna farma Whiteheada.
- Zabudowania Zakonu Odrodzenia.
- Zabudowania Zakonu Odrodzenia.
- Koniec trasy: zabudowania gracza ZoogZoog.