Autostrada pustynna: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki fCraft.pl
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m
 
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:v2]]== Informacje ==
[[Kategoria:v2]]
== Informacje ==
{{Trakt|nazwa=Autostrada pustynna|oświetlenie=tak|konie=tak|twórcy=[[Użytkownik:Libter|Libter]], [[Użytkownik:Spitfirex86|Spitfire_x86]], [[Użytkownik:Heku|Hekutokishi]], [[Użytkownik:JanekJaran|JanekJaran]], [[Użytkownik:sopher|sopher]]|schodki=tak}}
{{Trakt|nazwa=Autostrada pustynna|oświetlenie=tak|konie=tak|twórcy=[[Użytkownik:Libter|Libter]], [[Użytkownik:Spitfirex86|Spitfire_x86]], [[Użytkownik:Heku|Hekutokishi]], [[Użytkownik:JanekJaran|JanekJaran]], [[Użytkownik:sopher|sopher]]|schodki=tak}}



Aktualna wersja na dzień 18:34, 12 maj 2018

Informacje

Drogi na serwerze fCraft.pl
Survival.png
Autostrada pustynna


Trasa oświetlona: tak
Możliwość jazdy konnej: tak
Nie wymaga skakania: tak
Twórcy: Libter, Spitfire_x86, Hekutokishi, JanekJaran, sopher

Autostrada pustynna to szeroka, betonowa droga prowadząca od (X: 830, Z: -95) do (X: 830, Z: -870) w zwykłym świecie.

Trasa

Autostrada pustynna.png

  1. Początek trasy: połączenie z autostradą wschodnio-zachodnią.
  2. Tunel tworzony przez Libtera, Spitfire_x86 i Hekutokishi: zabudowania gracza Wilk_.
  3. Zabudowania graczy Whitehead_ i KarlikJPG.
  4. Hotel gracza JanekJaran.
  5. Publiczna farma Whiteheada.
  6. Zabudowania Zakonu Odrodzenia.
  7. Zabudowania Zakonu Odrodzenia.
  8. Koniec trasy: zabudowania gracza ZoogZoog.