Przywoływanie: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Dopracować|dodać screen kociołka z widocznym grzybem i rozdymką oraz historię na podstawie listy zmian}} | {{Dopracować|dodać screen kociołka z widocznym grzybem i rozdymką oraz historię na podstawie listy zmian}} | ||
== Informacje == | == Informacje == | ||
Na stronie znajduje się lista wszystkich możliwych | Na stronie znajduje się lista wszystkich mobów i bloków możliwych do przywołania. | ||
== Lista == | == Lista == |
Wersja z 19:39, 17 maj 2017
Ta strona wymaga poprawy: dodać screen kociołka z widocznym grzybem i rozdymką oraz historię na podstawie listy zmian
Po ukończeniu poprawek należy usunąć szablon {{Dopracować}}.
Informacje
Na stronie znajduje się lista wszystkich mobów i bloków możliwych do przywołania.
Lista
Strażnik
Rzuć miksturą oddychania pod wodą w kałamarnicę.
Mroczny Szkielet
Rzuć miksturą odporności na ogień w przedstawiony totem. Górny blok na totemie to detektor.
- Sposób działa wyłącznie w Netherze.
Mokra gąbka
Rzuć miksturą siły w kocioł z wodą, w którym znajduje się brązowy grzyb i rozdymka.
Skorupa Shulkera i Elytra
Rzuć trwałą miksturą niewidzialności w blok diamentu.
- Sposób działa wyłącznie w Endzie.
- 25% szans na niepowodzenie.
- 10% szans na wypadnięcie Elytry z Shulkera i standardowe szanse na wypadnięcie Skorupy.
Lilia wodna
Połóż lianę na ścianie w wodzie.
- 50% szans na niepowodzenie.