Waga: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m Znacznik: visualeditor |
(Nowy system wagi!) Znacznik: visualeditor |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{Nowość}} | ||
== Informacje == | == Informacje == | ||
System wagi zajmuje się regulowaniem szybkości chodzenia zależnie od | System wagi zajmuje się regulowaniem szybkości chodzenia zależnie od ciężaru przedmiotów i bloków w ekwipunku, nie występuje on na [[easy.fCraft.pl]]. | ||
== Szczegóły == | |||
=== Szybkość === | |||
Szybkość zmienia się płynnie zależnie od ciężaru ekwipunku. | |||
* 0 ton: 150% | |||
* 320 ton: 100% | |||
* 640 ton: 0% | |||
=== Skakanie === | |||
Wysokość skoku zmienia się gwałtownie po przekroczeniu podanych progów. | |||
* 0 ton: 100% | |||
* 320 ton: 75% | |||
* 400 ton: 50% | |||
* 480 ton: 25% | |||
* 560 ton: 0% | |||
== | === Gęstość === | ||
* | Waga materiałów jest zależna od ich gęstości w świecie rzeczywistym z wyjątkiem pni drzew ważących czterokrotnie więcej niż drewno w postaci desek. Przedmioty craftowane ważą tyle samo lub mniej niż materiał służący do ich tworzenia. Poniżej gęstość wybranych materiałów: | ||
* | * Złoto: 19.3 ton / m<sup>3</sup> | ||
* | * Żelazo: 7.85 ton / m<sup>3</sup> | ||
* 1 | * Kamień: 2.5 ton / m<sup>3</sup> | ||
* | * Żwir: 1.5 ton / m<sup>3</sup> | ||
* Lód: 0.9 ton / m<sup>3</sup> | |||
* Deski: 0.75 ton / m<sup>3</sup> | |||
* | * Liście: 0.25 ton / m<sup>3</sup> | ||
* | |||
== | == Optymalizacja == | ||
* | Aby przenosić ze sobą więcej przedmiotów możliwe jest stosowanie różnych technik optymalizacyjnych: | ||
* Wypicie mikstury siły I zwiększa optymalny udźwig do 480 ton, a siły II do 640 ton - podobne efekty może dawać magiczna latarnia. | |||
* Przedmioty umieszczone w shulkerowej skrzyni ważą trzykrotnie mniej. | |||
* Przedmioty wewnątrz skrzyni kresu nie mają wpływu na wagę gracza, szczególnie przydaje się [[Receptury#Przenośny crafting i enderchest|przenośna skrzynia kresu]]. |
Wersja z 20:14, 20 cze 2017
Ten artykuł dotyczy planowanych zmian, które nie pojawiły się jeszcze na serwerze.
Informacje
System wagi zajmuje się regulowaniem szybkości chodzenia zależnie od ciężaru przedmiotów i bloków w ekwipunku, nie występuje on na easy.fCraft.pl.
Szczegóły
Szybkość
Szybkość zmienia się płynnie zależnie od ciężaru ekwipunku.
- 0 ton: 150%
- 320 ton: 100%
- 640 ton: 0%
Skakanie
Wysokość skoku zmienia się gwałtownie po przekroczeniu podanych progów.
- 0 ton: 100%
- 320 ton: 75%
- 400 ton: 50%
- 480 ton: 25%
- 560 ton: 0%
Gęstość
Waga materiałów jest zależna od ich gęstości w świecie rzeczywistym z wyjątkiem pni drzew ważących czterokrotnie więcej niż drewno w postaci desek. Przedmioty craftowane ważą tyle samo lub mniej niż materiał służący do ich tworzenia. Poniżej gęstość wybranych materiałów:
- Złoto: 19.3 ton / m3
- Żelazo: 7.85 ton / m3
- Kamień: 2.5 ton / m3
- Żwir: 1.5 ton / m3
- Lód: 0.9 ton / m3
- Deski: 0.75 ton / m3
- Liście: 0.25 ton / m3
Optymalizacja
Aby przenosić ze sobą więcej przedmiotów możliwe jest stosowanie różnych technik optymalizacyjnych:
- Wypicie mikstury siły I zwiększa optymalny udźwig do 480 ton, a siły II do 640 ton - podobne efekty może dawać magiczna latarnia.
- Przedmioty umieszczone w shulkerowej skrzyni ważą trzykrotnie mniej.
- Przedmioty wewnątrz skrzyni kresu nie mają wpływu na wagę gracza, szczególnie przydaje się przenośna skrzynia kresu.