Waga: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m Znacznik: visualeditor |
m Znacznik: visualeditor |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Dopracować|bardziej sensownie pogrupować sekcje i dodać historię na podstawie listy zmian}} | |||
== Informacje == | == Informacje == | ||
System wagi zajmuje się regulowaniem szybkości chodzenia zależnie od ilości przedmiotów w ekwipunku, nie występuje on na [[easy.fCraft.pl]]. | System wagi zajmuje się regulowaniem szybkości chodzenia zależnie od ilości przedmiotów w ekwipunku, nie występuje on na [[easy.fCraft.pl]]. |
Wersja z 21:33, 24 maj 2017
Ta strona wymaga poprawy: bardziej sensownie pogrupować sekcje i dodać historię na podstawie listy zmian
Po ukończeniu poprawek należy usunąć szablon {{Dopracować}}.
Informacje
System wagi zajmuje się regulowaniem szybkości chodzenia zależnie od ilości przedmiotów w ekwipunku, nie występuje on na easy.fCraft.pl.
Procenty
- Początkowa szybkość: 150%
- Chodzenie po ścieżce: szybkość × 125%
- Mikstury siły:
- 1 stack bloków waży tyle co 4 stacki przedmiotów
- Rudy mineralne są zaliczane do przedmiotów
- Shulkerowa skrzynia waży tyle ile wynosi równowartość 5 stacków bloków.
Efekty
- Siła I: +50% możliwych przedmiotów do uniesienia
- SIła II: +100% możliwych przedmiotów do uniesienia
- Na prędkość chodzenia ma też wpływ efekt szybkości, która działa zgodnie z mechaniką gry.
Jak przenieść więcej przedmiotów?
- Można stworzyć specjalnego enderchesta, którego da się otworzyć z poziomu ekwipunku
- Shulkerowe skrzynie da się otworzyć z poziomu ekwipunku