Założenia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki fCraft.pl
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m (Zabezpieczył(a) „Założenia”: Strona oficjalna ([edytowanie=Dozwolone tylko dla administratorów] (na zawsze) [przenoszenie=Dozwolone tylko dla administratorów] (na zawsze)))
m (Uproszczenie odnośników)
Znacznik: visualeditor
Linia 9: Linia 9:
=== Założenia ogólne serwerów wolnościowych ===
=== Założenia ogólne serwerów wolnościowych ===


==== [I] Prawa graczy ====
==== Prawa graczy ====
[I.1] Każdy gracz ma prawo do zawłaszczania terenów i surowców niczyich oraz do swobodnego zarządzania swoją własnością i jej ochrony.<br>
[I.1] Każdy gracz ma prawo do zawłaszczania terenów i surowców niczyich oraz do swobodnego zarządzania swoją własnością i jej ochrony.<br>
[I.2] Każdy gracz ma prawo do kupna, sprzedaży i innych umów po zaakceptowanych przez obie strony cenach i warunkach.
[I.2] Każdy gracz ma prawo do kupna, sprzedaży i innych umów po zaakceptowanych przez obie strony cenach i warunkach.


==== [II] Ograniczenia serwera ====
==== Ograniczenia serwera ====
[II.1] Serwer nie może posiadać żadnych budowli poza spawnem/spawnami ani żadnych cuboidów poza potrzebnymi do zabezpieczenia tych budowli.<br>
[II.1] Serwer nie może posiadać żadnych budowli poza spawnem/spawnami ani żadnych cuboidów poza potrzebnymi do zabezpieczenia tych budowli.<br>
[II.2] Serwer nie może ustalać cen z wyjątkiem ceny pojedynczego surowca na którym oparta jest waluta.<br>
[II.2] Serwer nie może ustalać cen z wyjątkiem ceny pojedynczego surowca na którym oparta jest waluta.<br>
[II.3] Serwer nie może w żaden inny sposób ingerować w ekonomię z wyjątkiem zmian mechaniki rozgrywki.
[II.3] Serwer nie może w żaden inny sposób ingerować w ekonomię z wyjątkiem zmian mechaniki rozgrywki.


==== [III] Ograniczenia administracji ====
==== Ograniczenia administracji ====
[III.1] Administrator lub moderator w chwili nie wykonywania swoich obowiązków traktowany jest jako gracz i nie może używać uprawnień w rozgrywce.<br>
[III.1] Administrator lub moderator w chwili nie wykonywania swoich obowiązków traktowany jest jako gracz i nie może używać uprawnień w rozgrywce.<br>
[III.2] Administracja i moderacja podlega ograniczeniom określonym w [II] na równi z serwerem.
[III.2] Administracja i moderacja podlega ograniczeniom określonym w [II] na równi z serwerem.
Linia 24: Linia 24:
=== Założenia specyficzne dla serwera fCraft.pl ===
=== Założenia specyficzne dla serwera fCraft.pl ===


==== [fI] Utrudnienia ====
==== Utrudnienia ====
[fI.1] Brak teleportacji jest ważną częścią serwera, teleportacja w rozgrywce nie będzie umożliwiana w żadnej formie poza standardową mechaniką Minecrafta.<br>
[fI.1] Brak teleportacji jest ważną częścią serwera, teleportacja w rozgrywce nie będzie umożliwiana w żadnej formie poza standardową mechaniką Minecrafta.<br>
[fI.2] System wagi jest ważną częścią serwera, nie będzie usuwany ani zbytnio rozluźniany.<br>
[fI.2] System wagi jest ważną częścią serwera, nie będzie usuwany ani zbytnio rozluźniany.<br>
[fI.3] Brak spawnu jest całkiem ważną częścią serwera. Serwer nie może posiadać żadnych budowli ani cuboidów (nadpisuje [II.1]).
[fI.3] Brak spawnu jest całkiem ważną częścią serwera. Serwer nie może posiadać żadnych budowli ani cuboidów (nadpisuje [II.1]).

Wersja z 12:39, 9 lip 2017

Informacje

Założenia to spis najważniejszych zasad którymi powinien kierować się serwer. Nie stoją ponad regulaminem, jednak stanowią ważną wskazówkę przy jego tworzeniu jak również wskazówkę dla działań administracyjnych oraz wdrażanych zmian.

Uchylanie

Usunięcie założenia możliwe jest wyłącznie w drodze dedykowanej propozycji i po jej akceptacji przez właściciela.

Treść

Założenia ogólne serwerów wolnościowych

Prawa graczy

[I.1] Każdy gracz ma prawo do zawłaszczania terenów i surowców niczyich oraz do swobodnego zarządzania swoją własnością i jej ochrony.
[I.2] Każdy gracz ma prawo do kupna, sprzedaży i innych umów po zaakceptowanych przez obie strony cenach i warunkach.

Ograniczenia serwera

[II.1] Serwer nie może posiadać żadnych budowli poza spawnem/spawnami ani żadnych cuboidów poza potrzebnymi do zabezpieczenia tych budowli.
[II.2] Serwer nie może ustalać cen z wyjątkiem ceny pojedynczego surowca na którym oparta jest waluta.
[II.3] Serwer nie może w żaden inny sposób ingerować w ekonomię z wyjątkiem zmian mechaniki rozgrywki.

Ograniczenia administracji

[III.1] Administrator lub moderator w chwili nie wykonywania swoich obowiązków traktowany jest jako gracz i nie może używać uprawnień w rozgrywce.
[III.2] Administracja i moderacja podlega ograniczeniom określonym w [II] na równi z serwerem.

Założenia specyficzne dla serwera fCraft.pl

Utrudnienia

[fI.1] Brak teleportacji jest ważną częścią serwera, teleportacja w rozgrywce nie będzie umożliwiana w żadnej formie poza standardową mechaniką Minecrafta.
[fI.2] System wagi jest ważną częścią serwera, nie będzie usuwany ani zbytnio rozluźniany.
[fI.3] Brak spawnu jest całkiem ważną częścią serwera. Serwer nie może posiadać żadnych budowli ani cuboidów (nadpisuje [II.1]).