v2.1.11: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m |
m Znacznik: visualeditor |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wersja|numer=2.1.11|nazwa=Druga Stabilizacyjna Aktualizacja|seria=[[v2]], [[v2.1]]|data=11.05.2017|poprawki=[[v2.1.11.1]]}} | {{Wersja|numer=2.1.11|nazwa=Druga Stabilizacyjna Aktualizacja|seria=[[v2]], [[v2.1]]|data=11.05.2017|poprawki=[[v2.1.11.1]], [[v2.1.11.2]]}} | ||
{{Aktualizacja|2.1.11}} | {{Aktualizacja|2.1.11}} | ||
* Dodanie [[Strona główna|oficjalnej, serwerowej wiki]]. | * Dodanie [[Strona główna|oficjalnej, serwerowej wiki]]. |
Wersja z 11:21, 1 cze 2017
Zmiany
- Dodanie oficjalnej, serwerowej wiki.
- Dodanie możliwości filtrowania historii.
- Dodanie możliwości stworzenie craftingu i enderchesta otwieranego z ekwipunku.
- Dodanie możliwości wytopienia całości złota z zasilanych torów.
- Dodanie osobnego opisu na liście serwerów dla easy.fCraft.pl.
- Dodanie komendy /skarga umożliwiającej wyciszenie gracza w drodze głosowania.
- Dodanie komendy /easy do szybkiego przejścia na easy.fCraft.pl i /hard do przejścia na fCraft.pl.
- Dodanie komendy /namierz cuboid umożliwiającej namierzenie środka cuboida.
- Dodanie flagi
tworzenie
odpowiedzialnej za możliwość przywoływania mobów lub tworzenia bloków w ramach mechaniki serwera. - Dodanie flagi
handel-wieśniaki
odpowiedzialnej za handel z wieśniakami. - Spolszczenie i sformatowanie wiadomości o niedozwolonej akcji na cuboidzie.
- Naprawa błędów:
- Przywoływane mroczne szkielety pojawiały się na krawędzi bloku zamiast na środku.
- Wyciszeni gracze mogli wysyłać wiadomości jako powody przelewu.
- Ignorowanie gracza nie chroniło przed otrzymywaniem od niego przelewów.
- Aktualizowanie pluginu odpowiadającego za cuboidy było utrudnione.
- Sprawdzanie cuboidów w mechanice serwera nie opierało się na flagach.
- Komenda /info nie uwzględniała statystyk z bieżącej sesji gracza.
- Optymalizacja:
- Przebudowa pluginów, eliminacja powtarzającego się kodu.
- W rankingu najbogatszych graczy przechowywane były kwoty zerowe.
- Współrzędne na pasku bocznym były zbyt często aktualizowane.
- Ilość obliczeń związana z systemem wagi rosła wraz z liczbą graczy.
- Aktualizacja kilku zewnętrznych pluginów i usunięcie jednego.
- Aktualizacja silników serwerów.