v2.3.3

Z Wiki fCraft.pl
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Wersje serwera fCraft.pl
Logo.png
v2.3.3
Administracyjna Aktualizacja


Serie: v2, v2.3
Data wdrożenia: 24.11.2017
Poprawki: v2.3.3.1

2.3.3.png

Zmiany

  • Przebudowa systemu banów:
    • Połączenie banów z obu serwerów, blokady obowiązują teraz globalnie.
    • Prosta, klikalna komenda /ban umożliwiająca szybkie zbanowanie nicku z wybranym powodem.
    • Automatyczne banowanie IP w przypadku banów permanentnych.
    • Automatyczne banowanie wykrytych multikont.
  • Nowe możliwości API:
    • API/1: /{server}/player/{uuid}/richest - zadanie sprawdzające miejsce w rankingu najbogatszych.
    • API/1: /{server}/player/{uuid}/statistics/live - zadanie sprawdzające bieżące statystyki przed ich trwałym zapisaniem.
  • Zmiany w dotychczasowym API:
    • Pobieranie statystyk oraz statusu najbogatszego nie wymagają już klucza API/1, jeśli gracz wyraził zgodę na udostępnianie w /ustaw.
    • Uzyskiwanie ustawień przyjmujących wartości true lub false zostało naprawione.
  • Zmiany w komendzie /api:
    • Jeśli komenda zwróci tablicę tasks, zadania o zawartych ID zostaną natychmiastowo wykonane, a komenda wywołana ponownie z parametrem tasks zawierającym ID wykonanych zadań oddzielone przecinkami. Natychmiastowe wykonywanie zadań można powtórzyć maksymalnie trzykrotnie na jedno wywołanie komendy.
    • Dodanie wyświetlania przyciętej do 1024 znaków odpowiedzi serwera w przypadku błędu.
    • Podawanie poziomu dostępu przy uruchamianiu komendy jest teraz obowiązkowe.
    • Możliwe jest podanie wielu poziomów dostępu, np. 13 załączy klucz API/1 oraz API/3.
  • Zmiany w regulaminach:
    • Dodanie [R2] §1.1a: Zbiorem najważniejszych wskazówek są założenia, ważne zasady spisane są w regulaminach, a doprecyzowane zasady w rozporządzeniach.
    • Usunięcie [D1] (Regulamin Discorda) na rzecz rozporządzenia.
  • Dodanie możliwości wykonania akcji na cuboidzie wskazywanym kursorem poprzez wstawienie znaku > zamiast nazwy.
  • Naprawa błędów:
    • Po pokolorowaniu shulkerboxa znikała jego nazwa.
    • Kolorowanie shulkerboxa skutkowało jego otwarciem.
    • Otwieranie shulkerboxa z ekwipunku mogło skutkować np. zniszczeniem pochodni.