Pragnienie: Różnice pomiędzy wersjami
m (maintenance/rollbackEdits.php mass rollback) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Dopracować|zaktualizować artykuł do [[v2.2.8]]}}{{Utrudnienie|nazwa=System pragnienia|wersja=[[v2.2.1]]}} | |||
== Informacje == | |||
System pragnienia wymaga od gracza regularnego uzupełniania poziomu nawodnienia poprzez picie napojów, nie występuje on na [[easy.fCraft.pl]]. | |||
=== Spadek nawodnienia === | |||
Spadek nawodnienia zależny jest od świata w którym się przebywa. | |||
* Zwykły świat: 1% co 12 sekund. | |||
* Nether: 1% co 6 sekund. | |||
* End: 1% co 9 sekund. | |||
=== Skutki niskiego nawodnienia === | |||
* Poniżej 50%: proporcjonalny spadek szybkości aż do połowy wartości bazowej. | |||
* Poniżej 25%: efekty nudności od czasu do czasu. | |||
* 0%: wzmocnione efekty nudności, efekt obumierania utrzymujący się przez większość czasu i prowadzący do śmierci. | |||
== Napoje == | |||
[[Plik:Soki.png|mały|Napoje:<br>1. Podstawowe<br>2. Soki<br>3. Luksusowe soki]] | |||
W nawiasach podane są wartości procentowe odnawianego nawodnienia. | |||
=== Podstawowe === | |||
* Brudna woda (20%): zwyczajna, szklana butelka napełniona wodą. Nadaje krótki efekt zatrucia pokarmowego. | |||
* Woda przegotowana (20%): brudna woda przegotowana w piecyku. | |||
* Świeże mleko (20%): świeże mleko prosto od krowy po kliknięciu butelką. | |||
=== Soki === | |||
Soki tworzone są w oknie craftingu z wody przegotowanej, cukru i odpowiedniego owocu lub warzywa. | |||
* Sok buraczany (35%): sok warzywny z buraka. | |||
* Sok marchewkowy (35%): sok warzywny z marchewki. | |||
* Sok kaktusowy (35%): sok z kaktusa. | |||
* Sok arbuzowy (35%): sok owocowy z arbuza. | |||
* Sok jabłkowy (50%): sok owocowy z jabłka. | |||
=== Luksusowe soki === | |||
Luksusowe soki tworzone są podobnie jak soki owocowe, jednak owoce i warzywa wykorzystywane do ich produkcji są pozłacane. Każdy z soków nadaje efekt Szybkości II. | |||
* Luksusowy sok marchewkowy (100%): sok warzywny ze złotej marchewki. | |||
* Luksusowy sok arbuzowy (100%): sok owocowy ze złotego arbuza. | |||
* Luksusowy sok jabłkowy (100%): sok owocowy ze złotego jabłka. Nadaje także efekty równoznaczne ze spożyciem złotego jabłka. | |||
* Bardzo luksusowy sok jabłkowy (100%): sok owocowy z ulepszonego, złotego jabłka. Nadaje także efekty równoznaczne ze spożyciem ulepszonego złotego jabłka. | |||
== Jedzenie == | |||
Każdy z rodzajów jedzenia również ma swoje miejsce w systemie pragnienia - niektóre zwiększają nawodnienie, a inne wymagają popicia. | |||
=== Pozytywne === | |||
[[Plik:Nawodnienie+.png|brak|mały|1. +2%<br> | |||
2. +3%<br> | |||
3. +3% lub +5%<br> | |||
4. +40% | |||
]] | |||
=== Negatywne === | |||
[[Plik:Nawodnienie-.png|brak|mały|1. -25%<br> | |||
2 i 3. -10%<br> | |||
4 i 5. -5%<br> | |||
6. -2% | |||
]] | |||
== Historia == | |||
[[v2.2.1]]: | |||
* '''Wprowadzenie systemu pragnienia.''' | |||
[[v2.2.2]]: | |||
* Nowe napoje i nowe przedmioty odnawiające pragnienie. | |||
* Spadek pragnienia pod wpływem efektu regeneracji. | |||
[[v2.2.2.1]]: | |||
* Wszystkie rodzaje jedzenia zmieniają poziom nawodnienia. | |||
[[v2.2.5]]: | |||
* Nowe wartości zmiany poziomu nawodnienia dla rodzajów jedzenia. |
Wersja z 19:00, 22 sie 2017
Ta strona wymaga poprawy: zaktualizować artykuł do v2.2.8
Po ukończeniu poprawek należy usunąć szablon {{Dopracować}}.
Informacje
System pragnienia wymaga od gracza regularnego uzupełniania poziomu nawodnienia poprzez picie napojów, nie występuje on na easy.fCraft.pl.
Spadek nawodnienia
Spadek nawodnienia zależny jest od świata w którym się przebywa.
- Zwykły świat: 1% co 12 sekund.
- Nether: 1% co 6 sekund.
- End: 1% co 9 sekund.
Skutki niskiego nawodnienia
- Poniżej 50%: proporcjonalny spadek szybkości aż do połowy wartości bazowej.
- Poniżej 25%: efekty nudności od czasu do czasu.
- 0%: wzmocnione efekty nudności, efekt obumierania utrzymujący się przez większość czasu i prowadzący do śmierci.
Napoje
W nawiasach podane są wartości procentowe odnawianego nawodnienia.
Podstawowe
- Brudna woda (20%): zwyczajna, szklana butelka napełniona wodą. Nadaje krótki efekt zatrucia pokarmowego.
- Woda przegotowana (20%): brudna woda przegotowana w piecyku.
- Świeże mleko (20%): świeże mleko prosto od krowy po kliknięciu butelką.
Soki
Soki tworzone są w oknie craftingu z wody przegotowanej, cukru i odpowiedniego owocu lub warzywa.
- Sok buraczany (35%): sok warzywny z buraka.
- Sok marchewkowy (35%): sok warzywny z marchewki.
- Sok kaktusowy (35%): sok z kaktusa.
- Sok arbuzowy (35%): sok owocowy z arbuza.
- Sok jabłkowy (50%): sok owocowy z jabłka.
Luksusowe soki
Luksusowe soki tworzone są podobnie jak soki owocowe, jednak owoce i warzywa wykorzystywane do ich produkcji są pozłacane. Każdy z soków nadaje efekt Szybkości II.
- Luksusowy sok marchewkowy (100%): sok warzywny ze złotej marchewki.
- Luksusowy sok arbuzowy (100%): sok owocowy ze złotego arbuza.
- Luksusowy sok jabłkowy (100%): sok owocowy ze złotego jabłka. Nadaje także efekty równoznaczne ze spożyciem złotego jabłka.
- Bardzo luksusowy sok jabłkowy (100%): sok owocowy z ulepszonego, złotego jabłka. Nadaje także efekty równoznaczne ze spożyciem ulepszonego złotego jabłka.
Jedzenie
Każdy z rodzajów jedzenia również ma swoje miejsce w systemie pragnienia - niektóre zwiększają nawodnienie, a inne wymagają popicia.
Pozytywne
Negatywne
Historia
- Wprowadzenie systemu pragnienia.
- Nowe napoje i nowe przedmioty odnawiające pragnienie.
- Spadek pragnienia pod wpływem efektu regeneracji.
- Wszystkie rodzaje jedzenia zmieniają poziom nawodnienia.
- Nowe wartości zmiany poziomu nawodnienia dla rodzajów jedzenia.