Pragnienie: Różnice pomiędzy wersjami
(Dodanie wzoru na mnożnik, dodanie przykładu, dodanie wartości do biomów.) Znacznik: visualeditor |
m (Wycofano edycje użytkownika IAnty (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Spitfirex86.) Znaczniki: mobile edit mobile web edit |
||
Linia 2: | Linia 2: | ||
== Informacje == | == Informacje == | ||
System pragnienia wymaga od gracza regularnego uzupełniania poziomu nawodnienia poprzez picie napojów, nie występuje on na [[easy.fCraft.pl]]. | |||
=== Spadek nawodnienia === | === Spadek nawodnienia === | ||
Spadek nawodnienia zależny jest od świata w którym się przebywa. | |||
* Zwykły świat: 1% co 12 sekund. | |||
* Nether: 1% co 6 sekund. | |||
* End: 1% co 9 sekund. | |||
* | |||
* Nether: 1 | |||
* End: | |||
=== Skutki niskiego nawodnienia === | === Skutki niskiego nawodnienia === | ||
* Poniżej | * Poniżej 50%: proporcjonalny spadek szybkości aż do połowy wartości bazowej. | ||
* Poniżej | * Poniżej 25%: efekty nudności od czasu do czasu. | ||
* | * 0%: wzmocnione efekty nudności, efekt obumierania utrzymujący się przez większość czasu i prowadzący do śmierci. | ||
== Napoje == | == Napoje == | ||
Linia 35: | Linia 20: | ||
=== Podstawowe === | === Podstawowe === | ||
* Brudna woda ( | * Brudna woda (20%): zwyczajna, szklana butelka napełniona wodą. Nadaje krótki efekt zatrucia pokarmowego. | ||
* Woda przegotowana ( | * Woda przegotowana (20%): brudna woda przegotowana w piecyku. | ||
* Świeże mleko ( | * Świeże mleko (20%): świeże mleko prosto od krowy po kliknięciu butelką. | ||
=== Soki === | === Soki === | ||
Soki tworzone są w oknie craftingu z wody przegotowanej, cukru i odpowiedniego owocu lub warzywa. | Soki tworzone są w oknie craftingu z wody przegotowanej, cukru i odpowiedniego owocu lub warzywa. | ||
* Sok buraczany ( | * Sok buraczany (35%): sok warzywny z buraka. | ||
* Sok marchewkowy ( | * Sok marchewkowy (35%): sok warzywny z marchewki. | ||
* Sok kaktusowy ( | * Sok kaktusowy (35%): sok z kaktusa. | ||
* Sok arbuzowy ( | * Sok arbuzowy (35%): sok owocowy z arbuza. | ||
* Sok jabłkowy ( | * Sok jabłkowy (50%): sok owocowy z jabłka. | ||
=== | === Luksusowe soki === | ||
* | Luksusowe soki tworzone są podobnie jak soki owocowe, jednak owoce i warzywa wykorzystywane do ich produkcji są pozłacane. Każdy z soków nadaje efekt Szybkości II. | ||
* | * Luksusowy sok marchewkowy (100%): sok warzywny ze złotej marchewki. | ||
* | * Luksusowy sok arbuzowy (100%): sok owocowy ze złotego arbuza. | ||
* Luksusowy sok jabłkowy (100%): sok owocowy ze złotego jabłka. Nadaje także efekty równoznaczne ze spożyciem złotego jabłka. | |||
* Bardzo luksusowy sok jabłkowy (100%): sok owocowy z ulepszonego, złotego jabłka. Nadaje także efekty równoznaczne ze spożyciem ulepszonego złotego jabłka. | |||
== Jedzenie == | == Jedzenie == | ||
Linia 62: | Linia 43: | ||
=== Pozytywne === | === Pozytywne === | ||
[[Plik:Nawodnienie+.png|brak|mały|1. + | [[Plik:Nawodnienie+.png|brak|mały|1. +2%<br> | ||
2. + | 2. +3%<br> | ||
3. + | 3. +3% lub +5%<br> | ||
4. + | 4. +40% | ||
]] | ]] | ||
Linia 85: | Linia 66: | ||
[[v2.2.5]]: | [[v2.2.5]]: | ||
* Nowe wartości zmiany poziomu nawodnienia dla rodzajów jedzenia. | * Nowe wartości zmiany poziomu nawodnienia dla rodzajów jedzenia. | ||
Wersja z 13:01, 25 sie 2017
Ta strona wymaga poprawy: zaktualizować artykuł do v2.2.8
Po ukończeniu poprawek należy usunąć szablon {{Dopracować}}.
Informacje
System pragnienia wymaga od gracza regularnego uzupełniania poziomu nawodnienia poprzez picie napojów, nie występuje on na easy.fCraft.pl.
Spadek nawodnienia
Spadek nawodnienia zależny jest od świata w którym się przebywa.
- Zwykły świat: 1% co 12 sekund.
- Nether: 1% co 6 sekund.
- End: 1% co 9 sekund.
Skutki niskiego nawodnienia
- Poniżej 50%: proporcjonalny spadek szybkości aż do połowy wartości bazowej.
- Poniżej 25%: efekty nudności od czasu do czasu.
- 0%: wzmocnione efekty nudności, efekt obumierania utrzymujący się przez większość czasu i prowadzący do śmierci.
Napoje
W nawiasach podane są wartości procentowe odnawianego nawodnienia.
Podstawowe
- Brudna woda (20%): zwyczajna, szklana butelka napełniona wodą. Nadaje krótki efekt zatrucia pokarmowego.
- Woda przegotowana (20%): brudna woda przegotowana w piecyku.
- Świeże mleko (20%): świeże mleko prosto od krowy po kliknięciu butelką.
Soki
Soki tworzone są w oknie craftingu z wody przegotowanej, cukru i odpowiedniego owocu lub warzywa.
- Sok buraczany (35%): sok warzywny z buraka.
- Sok marchewkowy (35%): sok warzywny z marchewki.
- Sok kaktusowy (35%): sok z kaktusa.
- Sok arbuzowy (35%): sok owocowy z arbuza.
- Sok jabłkowy (50%): sok owocowy z jabłka.
Luksusowe soki
Luksusowe soki tworzone są podobnie jak soki owocowe, jednak owoce i warzywa wykorzystywane do ich produkcji są pozłacane. Każdy z soków nadaje efekt Szybkości II.
- Luksusowy sok marchewkowy (100%): sok warzywny ze złotej marchewki.
- Luksusowy sok arbuzowy (100%): sok owocowy ze złotego arbuza.
- Luksusowy sok jabłkowy (100%): sok owocowy ze złotego jabłka. Nadaje także efekty równoznaczne ze spożyciem złotego jabłka.
- Bardzo luksusowy sok jabłkowy (100%): sok owocowy z ulepszonego, złotego jabłka. Nadaje także efekty równoznaczne ze spożyciem ulepszonego złotego jabłka.
Jedzenie
Każdy z rodzajów jedzenia również ma swoje miejsce w systemie pragnienia - niektóre zwiększają nawodnienie, a inne wymagają popicia.
Pozytywne
Negatywne
Historia
- Wprowadzenie systemu pragnienia.
- Nowe napoje i nowe przedmioty odnawiające pragnienie.
- Spadek pragnienia pod wpływem efektu regeneracji.
- Wszystkie rodzaje jedzenia zmieniają poziom nawodnienia.
- Nowe wartości zmiany poziomu nawodnienia dla rodzajów jedzenia.