Użytkownik:Spitfirex86/nawigacja: Różnice pomiędzy wersjami
(brudnopis) Znaczniki: mobile edit mobile web edit |
(bruuudnopis) Znacznik: visualeditor-switched |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
==Informacje== | ==Informacje== | ||
System nawigacji umożliwia graczom znajdowanie istotnych punktów na mapie serwera, takich jak: warpy, [[Cuboidy|cuboidy]], inni gracze czy posiadane [[Zwierzęta|konie]]. | System nawigacji umożliwia graczom znajdowanie istotnych punktów na mapie serwera, takich jak: warpy, [[Cuboidy|cuboidy]], inni gracze, czy posiadane [[Zwierzęta|konie]]. | ||
==Kompas== | |||
[[Plik:Namierzanie_bloku.png|mały|Informacje wyświetlane przez kompas.]] | |||
Podstawowym narzędziem systemu nawigacji jest kompas, który wyświetla informacje o celu wskazanym przy użyciu [[Komendy|komendy]] <code>/namierz</code>: | |||
*kierunek, w którym znajduje się cel (igła kompasu), | |||
*odległość od celu (nazwa kompasu), | |||
*rodzaj lub nazwa celu, | |||
*koordynaty celu. | |||
W ekwipunku jednocześnie można mieć wiele kompasów wskazujących różne cele. | |||
===Komendy=== | |||
*<code>/namierz <x> <z></code> - namierzanie bloku znajdującego się na koordynatach [X, Z], | |||
*<code>/namierz cuboid <pełna nazwa cuboida></code> - namierzanie cuboida o podanej nazwie, | |||
*<code>/namierz <nick></code> - namierzanie innego gracza (wskazany gracz musi wyrazić zgodę), | |||
*<code>/namierz łóżko</code> - namierzanie wcześniej ustawionego łóżka, | |||
*<code>/namierz koń</code> - namierzanie konia z podpisanym siodłem (pod warunkiem, że znajduje się w promieniu 64 bloków), | |||
*<code>/namierz tak</code> lub <code>/namierz nie</code> - zaakceptowanie lub odrzucenie prośby o namierzanie. | |||
[[Plik:Potwierdzenie_namierzania.png|mały|Prośba o potwierdzenie namierzania gracza.]] | |||
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na blok trzymając kompas w ręce spowoduje namierzanie tego bloku. | |||
===Warpy=== | |||
Wpisanie komendy <code>/warp</code> otwiera graficzne menu warpów. Kliknięcie na warp namierza wybrane miejsce. | |||
==Inne funkcje== | |||
===Współrzędne portalu=== | |||
Komenda <code>/portal</code> użyta w normalnym świecie pokazuje optymalne koordynaty, na których powinien się znaleźć portal w Netherze prowadzący do miejsca wywołania komendy; użyta w Netherze działa analogicznie. |
Aktualna wersja na dzień 22:22, 20 cze 2017
Informacje
System nawigacji umożliwia graczom znajdowanie istotnych punktów na mapie serwera, takich jak: warpy, cuboidy, inni gracze, czy posiadane konie.
Kompas
Podstawowym narzędziem systemu nawigacji jest kompas, który wyświetla informacje o celu wskazanym przy użyciu komendy /namierz
:
- kierunek, w którym znajduje się cel (igła kompasu),
- odległość od celu (nazwa kompasu),
- rodzaj lub nazwa celu,
- koordynaty celu.
W ekwipunku jednocześnie można mieć wiele kompasów wskazujących różne cele.
Komendy
/namierz <x> <z>
- namierzanie bloku znajdującego się na koordynatach [X, Z],/namierz cuboid <pełna nazwa cuboida>
- namierzanie cuboida o podanej nazwie,/namierz <nick>
- namierzanie innego gracza (wskazany gracz musi wyrazić zgodę),/namierz łóżko
- namierzanie wcześniej ustawionego łóżka,/namierz koń
- namierzanie konia z podpisanym siodłem (pod warunkiem, że znajduje się w promieniu 64 bloków),/namierz tak
lub/namierz nie
- zaakceptowanie lub odrzucenie prośby o namierzanie.
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na blok trzymając kompas w ręce spowoduje namierzanie tego bloku.
Warpy
Wpisanie komendy /warp
otwiera graficzne menu warpów. Kliknięcie na warp namierza wybrane miejsce.
Inne funkcje
Współrzędne portalu
Komenda /portal
użyta w normalnym świecie pokazuje optymalne koordynaty, na których powinien się znaleźć portal w Netherze prowadzący do miejsca wywołania komendy; użyta w Netherze działa analogicznie.