Waga: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Poluzowanie systemu wagi :V) Znacznik: visualeditor |
Znacznik: visualeditor |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Utrudnienie|nazwa=System wagi|wersja=[[v2.0.0]]}} | |||
== Informacje == | == Informacje == | ||
System wagi zajmuje się regulowaniem szybkości chodzenia zależnie od ciężaru przedmiotów i bloków w ekwipunku, nie występuje on na [[easy.fCraft.pl]]. | System wagi zajmuje się regulowaniem szybkości chodzenia zależnie od ciężaru przedmiotów i bloków w ekwipunku, nie występuje on na [[easy.fCraft.pl]]. |
Wersja z 14:08, 25 cze 2017
Informacje
System wagi zajmuje się regulowaniem szybkości chodzenia zależnie od ciężaru przedmiotów i bloków w ekwipunku, nie występuje on na easy.fCraft.pl.
Szczegóły
Szybkość
Szybkość zmienia się płynnie zależnie od ciężaru ekwipunku.
- 0 ton: 150%
- 500 ton: 100%
- 1000 ton: 0%
Skakanie
Wysokość skoku zmienia się gwałtownie po przekroczeniu podanych progów.
- 0 ton: 100%
- 500 ton: 75%
- 625 ton: 50%
- 750 ton: 25%
- 875 ton: 0%
Gęstość
Waga materiałów jest zależna od ich gęstości w świecie rzeczywistym z wyjątkiem pni drzew ważących czterokrotnie więcej niż drewno w postaci desek. Przedmioty craftowane ważą tyle samo lub mniej niż materiał służący do ich tworzenia. Poniżej gęstość wybranych materiałów:
- Złoto: 19.3 ton / m3
- Żelazo: 7.85 ton / m3
- Kamień: 2.5 ton / m3
- Żwir: 1.5 ton / m3
- Lód: 0.9 ton / m3
- Deski: 0.75 ton / m3
- Liście: 0.25 ton / m3
Optymalizacja
Aby przenosić ze sobą więcej przedmiotów możliwe jest stosowanie różnych technik optymalizacyjnych:
- Wypicie mikstury siły I zwiększa optymalny udźwig do 480 ton, a siły II do 640 ton - podobne efekty może dawać magiczna latarnia.
- Przedmioty umieszczone w shulkerowej skrzyni ważą trzykrotnie mniej.
- Przedmioty wewnątrz skrzyni kresu nie mają wpływu na wagę gracza, szczególnie przydaje się przenośna skrzynia kresu.