Waga: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki fCraft.pl
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m (Wycofano edycje użytkownika Krytper428 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Maintenance script.)
Linia 1: Linia 1:
01001100 01101001 01100010 01110100 01100101 01110010 00100000 01110100 01101111 00100000 01100011 01101000 01110101 01101010 00101110 00100000 01011000 00100000 01000100 00100000 01011000 00100000 01000100 00100000 01111000 00100000 01100100 00100000 01111000 00100000 01100100 00100000 01011000 00100000 01000100 00100000 01011000 00100000 01000100 00100000 01111000 00100000 01100100 00100000 01111000 00100000 01100100 00100000 01011000 01000100 00100000 01011000 01000100 00100000 01011000 00100000 01000100 00100000 01011000 01000100 00100000 01011000 01000100 00100000 01000100 01000100 01000100 01000100 01000100 01000100 00100001 00100001 00100001
{{Utrudnienie|nazwa=System wagi|wersja=[[v2.0.0]]}}
 
== Informacje ==
System wagi zajmuje się regulowaniem szybkości chodzenia zależnie od ciężaru przedmiotów i bloków w ekwipunku, nie występuje on na [[easy.fCraft.pl]].
 
== Szczegóły ==
 
=== Szybkość ===
Szybkość zmienia się płynnie zależnie od ciężaru ekwipunku.
* 0 ton: 150%
* 500 ton: 100%
* 1000 ton: 0%
 
=== Skakanie ===
Wysokość skoku zmienia się gwałtownie po przekroczeniu podanych progów.
* 0 ton: 100%
* 500 ton: 75%
* 625 ton: 50%
* 750 ton: 25%
* 875 ton: 0%
 
=== Gęstość ===
Waga materiałów jest zależna od ich gęstości w świecie rzeczywistym z wyjątkiem pni drzew ważących czterokrotnie więcej niż drewno w postaci desek. Przedmioty craftowane ważą tyle samo lub mniej niż materiał służący do ich tworzenia. Poniżej gęstość wybranych materiałów:
* Złoto: 19.3 ton / m<sup>3</sup>
* Żelazo: 7.85 ton / m<sup>3</sup>
* Kamień: 2.5 ton / m<sup>3</sup>
* Żwir: 1.5 ton / m<sup>3</sup>
* Lód: 0.9 ton / m<sup>3</sup>
* Deski: 0.75 ton / m<sup>3</sup>
* Liście: 0.25 ton / m<sup>3</sup>
 
== Optymalizacja ==
Aby przenosić ze sobą więcej przedmiotów możliwe jest stosowanie różnych technik optymalizacyjnych:
* Wypicie mikstury siły I zwiększa optymalny udźwig do 480 ton, a siły II do 640 ton - podobne efekty może dawać magiczna latarnia.
* Przedmioty umieszczone w shulkerowej skrzyni ważą trzykrotnie mniej.
* Przedmioty wewnątrz skrzyni kresu nie mają wpływu na wagę gracza, szczególnie przydaje się [[Receptury#Przenośny crafting i enderchest|przenośna skrzynia kresu]].

Wersja z 18:40, 23 sie 2017

Realistyczne utrudnienia na fCraft.pl
Survival.png
System wagi


Wersja wdrożenia: v2.0.0


Informacje

System wagi zajmuje się regulowaniem szybkości chodzenia zależnie od ciężaru przedmiotów i bloków w ekwipunku, nie występuje on na easy.fCraft.pl.

Szczegóły

Szybkość

Szybkość zmienia się płynnie zależnie od ciężaru ekwipunku.

  • 0 ton: 150%
  • 500 ton: 100%
  • 1000 ton: 0%

Skakanie

Wysokość skoku zmienia się gwałtownie po przekroczeniu podanych progów.

  • 0 ton: 100%
  • 500 ton: 75%
  • 625 ton: 50%
  • 750 ton: 25%
  • 875 ton: 0%

Gęstość

Waga materiałów jest zależna od ich gęstości w świecie rzeczywistym z wyjątkiem pni drzew ważących czterokrotnie więcej niż drewno w postaci desek. Przedmioty craftowane ważą tyle samo lub mniej niż materiał służący do ich tworzenia. Poniżej gęstość wybranych materiałów:

  • Złoto: 19.3 ton / m3
  • Żelazo: 7.85 ton / m3
  • Kamień: 2.5 ton / m3
  • Żwir: 1.5 ton / m3
  • Lód: 0.9 ton / m3
  • Deski: 0.75 ton / m3
  • Liście: 0.25 ton / m3

Optymalizacja

Aby przenosić ze sobą więcej przedmiotów możliwe jest stosowanie różnych technik optymalizacyjnych:

  • Wypicie mikstury siły I zwiększa optymalny udźwig do 480 ton, a siły II do 640 ton - podobne efekty może dawać magiczna latarnia.
  • Przedmioty umieszczone w shulkerowej skrzyni ważą trzykrotnie mniej.
  • Przedmioty wewnątrz skrzyni kresu nie mają wpływu na wagę gracza, szczególnie przydaje się przenośna skrzynia kresu.