Waga: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki fCraft.pl
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(→‎Optymalizacja: Ktoś w końcu musiał to zaktualizować po aktualizacji zwiększającej udźwig gracza?)
Znacznik: visualeditor
 
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Szkic}}
{{Utrudnienie|nazwa=System wagi|wersja=[[v2.0.0]]}}
 
== Informacje ==
== Informacje ==
Na serwerze działa system wagi regulujący szybkość chodzenia zależnie od ilości przedmiotów w ekwipunku.
System wagi zajmuje się regulowaniem szybkości chodzenia zależnie od ciężaru przedmiotów i bloków w ekwipunku, nie występuje on na [[easy.fCraft.pl]].
 
== Szczegóły ==
 
=== Szybkość ===
Szybkość zmienia się płynnie zależnie od ciężaru ekwipunku.
* 0 ton: 150%
* 500 ton: 100%
* 1000 ton: 0%
 
=== Skakanie ===
Wysokość skoku zmienia się gwałtownie po przekroczeniu podanych progów.
* 0 ton: 100%
* 500 ton: 75%
* 625 ton: 50%
* 750 ton: 25%
* 875 ton: 0%


System wagi nie występuje na [[easy.fCraft.pl]].
=== Gęstość ===
Waga materiałów jest zależna od ich gęstości w świecie rzeczywistym z wyjątkiem pni drzew ważących czterokrotnie więcej niż drewno w postaci desek. Przedmioty craftowane ważą tyle samo lub mniej niż materiał służący do ich tworzenia. Poniżej gęstość wybranych materiałów:
* Złoto: 19.3 ton / m<sup>3</sup>
* Żelazo: 7.85 ton / m<sup>3</sup>
* Kamień: 2.5 ton / m<sup>3</sup>
* Żwir: 1.5 ton / m<sup>3</sup>
* Lód: 0.9 ton / m<sup>3</sup>
* Deski: 0.75 ton / m<sup>3</sup>
* Liście: 0.25 ton / m<sup>3</sup>


== Procenty ==
== Optymalizacja ==
* Początkowa szybkość: '''150%'''
Aby przenosić ze sobą więcej przedmiotów możliwe jest stosowanie różnych technik optymalizacyjnych:
* Chodzenie po ścieżce: '''szybkość × 125%'''
* Wypicie mikstury siły I zwiększa optymalny udźwig do 750 ton, a siły II do 1000 ton - podobne efekty może dawać magiczna latarnia.
* Mikstury siły:
* Przedmioty umieszczone w shulkerowej skrzyni ważą trzykrotnie mniej.
** Siła I: '''+50% możliwych przedmiotów do uniesienia'''
* Przedmioty wewnątrz skrzyni kresu nie mają wpływu na wagę gracza, szczególnie przydaje się [[Receptury#Przenośny crafting i enderchest|przenośna skrzynia kresu]].
** SIła II: '''+100% możliwych przedmiotów do uniesienia'''
* 1 stack bloków waży tyle co 4 stacki przedmiotów
**Rudy mineralne są zaliczane do przedmiotów

Aktualna wersja na dzień 17:58, 4 paź 2017

Realistyczne utrudnienia na fCraft.pl
Survival.png
System wagi


Wersja wdrożenia: v2.0.0


Informacje

System wagi zajmuje się regulowaniem szybkości chodzenia zależnie od ciężaru przedmiotów i bloków w ekwipunku, nie występuje on na easy.fCraft.pl.

Szczegóły

Szybkość

Szybkość zmienia się płynnie zależnie od ciężaru ekwipunku.

  • 0 ton: 150%
  • 500 ton: 100%
  • 1000 ton: 0%

Skakanie

Wysokość skoku zmienia się gwałtownie po przekroczeniu podanych progów.

  • 0 ton: 100%
  • 500 ton: 75%
  • 625 ton: 50%
  • 750 ton: 25%
  • 875 ton: 0%

Gęstość

Waga materiałów jest zależna od ich gęstości w świecie rzeczywistym z wyjątkiem pni drzew ważących czterokrotnie więcej niż drewno w postaci desek. Przedmioty craftowane ważą tyle samo lub mniej niż materiał służący do ich tworzenia. Poniżej gęstość wybranych materiałów:

  • Złoto: 19.3 ton / m3
  • Żelazo: 7.85 ton / m3
  • Kamień: 2.5 ton / m3
  • Żwir: 1.5 ton / m3
  • Lód: 0.9 ton / m3
  • Deski: 0.75 ton / m3
  • Liście: 0.25 ton / m3

Optymalizacja

Aby przenosić ze sobą więcej przedmiotów możliwe jest stosowanie różnych technik optymalizacyjnych:

  • Wypicie mikstury siły I zwiększa optymalny udźwig do 750 ton, a siły II do 1000 ton - podobne efekty może dawać magiczna latarnia.
  • Przedmioty umieszczone w shulkerowej skrzyni ważą trzykrotnie mniej.
  • Przedmioty wewnątrz skrzyni kresu nie mają wpływu na wagę gracza, szczególnie przydaje się przenośna skrzynia kresu.