Waga: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m Znacznik: visualeditor |
(→Optymalizacja: Ktoś w końcu musiał to zaktualizować po aktualizacji zwiększającej udźwig gracza?) Znacznik: visualeditor |
||
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{Utrudnienie|nazwa=System wagi|wersja=[[v2.0.0]]}} | ||
== Informacje == | == Informacje == | ||
System wagi zajmuje się regulowaniem szybkości chodzenia zależnie od | System wagi zajmuje się regulowaniem szybkości chodzenia zależnie od ciężaru przedmiotów i bloków w ekwipunku, nie występuje on na [[easy.fCraft.pl]]. | ||
== Szczegóły == | |||
=== Szybkość === | |||
Szybkość zmienia się płynnie zależnie od ciężaru ekwipunku. | |||
* 0 ton: 150% | |||
* 500 ton: 100% | |||
* 1000 ton: 0% | |||
=== Skakanie === | |||
Wysokość skoku zmienia się gwałtownie po przekroczeniu podanych progów. | |||
* 0 ton: 100% | |||
* 500 ton: 75% | |||
* 625 ton: 50% | |||
* 750 ton: 25% | |||
* 875 ton: 0% | |||
== | === Gęstość === | ||
* | Waga materiałów jest zależna od ich gęstości w świecie rzeczywistym z wyjątkiem pni drzew ważących czterokrotnie więcej niż drewno w postaci desek. Przedmioty craftowane ważą tyle samo lub mniej niż materiał służący do ich tworzenia. Poniżej gęstość wybranych materiałów: | ||
* | * Złoto: 19.3 ton / m<sup>3</sup> | ||
* | * Żelazo: 7.85 ton / m<sup>3</sup> | ||
* 1 | * Kamień: 2.5 ton / m<sup>3</sup> | ||
* | * Żwir: 1.5 ton / m<sup>3</sup> | ||
* Lód: 0.9 ton / m<sup>3</sup> | |||
* Deski: 0.75 ton / m<sup>3</sup> | |||
* | * Liście: 0.25 ton / m<sup>3</sup> | ||
* | |||
== | == Optymalizacja == | ||
* | Aby przenosić ze sobą więcej przedmiotów możliwe jest stosowanie różnych technik optymalizacyjnych: | ||
* Wypicie mikstury siły I zwiększa optymalny udźwig do 750 ton, a siły II do 1000 ton - podobne efekty może dawać magiczna latarnia. | |||
* Przedmioty umieszczone w shulkerowej skrzyni ważą trzykrotnie mniej. | |||
* Przedmioty wewnątrz skrzyni kresu nie mają wpływu na wagę gracza, szczególnie przydaje się [[Receptury#Przenośny crafting i enderchest|przenośna skrzynia kresu]]. |
Aktualna wersja na dzień 17:58, 4 paź 2017
Informacje
System wagi zajmuje się regulowaniem szybkości chodzenia zależnie od ciężaru przedmiotów i bloków w ekwipunku, nie występuje on na easy.fCraft.pl.
Szczegóły
Szybkość
Szybkość zmienia się płynnie zależnie od ciężaru ekwipunku.
- 0 ton: 150%
- 500 ton: 100%
- 1000 ton: 0%
Skakanie
Wysokość skoku zmienia się gwałtownie po przekroczeniu podanych progów.
- 0 ton: 100%
- 500 ton: 75%
- 625 ton: 50%
- 750 ton: 25%
- 875 ton: 0%
Gęstość
Waga materiałów jest zależna od ich gęstości w świecie rzeczywistym z wyjątkiem pni drzew ważących czterokrotnie więcej niż drewno w postaci desek. Przedmioty craftowane ważą tyle samo lub mniej niż materiał służący do ich tworzenia. Poniżej gęstość wybranych materiałów:
- Złoto: 19.3 ton / m3
- Żelazo: 7.85 ton / m3
- Kamień: 2.5 ton / m3
- Żwir: 1.5 ton / m3
- Lód: 0.9 ton / m3
- Deski: 0.75 ton / m3
- Liście: 0.25 ton / m3
Optymalizacja
Aby przenosić ze sobą więcej przedmiotów możliwe jest stosowanie różnych technik optymalizacyjnych:
- Wypicie mikstury siły I zwiększa optymalny udźwig do 750 ton, a siły II do 1000 ton - podobne efekty może dawać magiczna latarnia.
- Przedmioty umieszczone w shulkerowej skrzyni ważą trzykrotnie mniej.
- Przedmioty wewnątrz skrzyni kresu nie mają wpływu na wagę gracza, szczególnie przydaje się przenośna skrzynia kresu.