v2.2.8: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki fCraft.pl
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m (Wycofano edycje użytkownika Krytper428 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Maintenance script.)
(Dopisanie zrealizowanych propozycji)
Linia 24: Linia 24:
*** Od 4 butelek: 1-minutowy efekt ślepoty.
*** Od 4 butelek: 1-minutowy efekt ślepoty.
*** Od 6 butelek: 10-sekundowy efekt trucizny.
*** Od 6 butelek: 10-sekundowy efekt trucizny.
== Zrealizowane propozycje ==
* Nowe napoje:
** [https://fcraft.pl/temat-v2-2-8-kakao-1021 Kakao] autorstwa [[Użytkownik:MikiCreator|MikiCreator]]
** [https://fcraft.pl/temat-v2-2-8-alkohole-824 Cydr, piwo, wino, wódka] autorstwa [[Użytkownik:Gniewny|Gniewny]]
** [https://fcraft.pl/temat-v2-2-8-l%C3%B3d-i-cola-835 Zimne napoje] autorstwa [[Użytkownik:piesm|piesm]]
* [https://fcraft.pl/temat-v2-2-8-2-propozycje-dot-nawodnienia-936 Zmiana czasu utraty nawodnienia i możliwość nadpicia] autorstwa [[Użytkownik:Atukam72|Atukam72]]
* [https://fcraft.pl/temat-v2-2-8-zmiana-za%C5%82o%C5%BCenia-ii-2-w-celu-uszczelnienia-1084 Poprawka założenia II.2] autorstwa [[Użytkownik:Libter|Libter]]

Wersja z 00:34, 14 paź 2017

Wersje serwera fCraft.pl
Logo.png
v2.2.8
Upojna Aktualizacja


Serie: v2, v2.2
Data wdrożenia: 17.08.2017
Poprawki: brak

2.2.8.png

Zmiany

  • Przebudowa systemu pragnienia:
    • Dwukrotnie mniejszy spadek i odnawianie nawodnienia.
    • Spadek nawodnienia zależny od świata, biomu i pory dnia.
    • Wypity napój z dodatkiem zbitego lodu niweluje efekty biomu lub netheru, podczas trwania efektu na pasku bocznym wyświetlany jest płatek śniegu.
    • Za każde 2% napoju (z wyjątkiem brudnej wody) powyżej 100% nawodnienia odnawiany jest 1%. Maksymalne nadpicie wynosi 125%.
    • Dodanie 10% szans na efekt trucizny po wypiciu wody nieprzegotowanej oraz zwiększenie siły efektu głodu.
    • Dodanie napojów:
      • Sok dyniowy tworzony z wody przegotowanej, cukru i dyni. Odnawia 15%.
      • Kakao tworzone ze świeżego mleka, cukru i ziaren kakaowych. Odnawia 15%.
    • Dodanie napojów alkoholowych:
      • Piwo tworzone z wody przegotowanej, brązowego grzyba, dwóch sztuk cukru i dwóch sztuk pszenicy. Odnawia 25%, po wypiciu skutkuje 30-sekundowym efektem głodu.
      • Cydr tworzony z soku jabłkowego i brodawki. Odnawia 20%, po wypiciu skutkuje 5-minutowym efektem słabości.
      • Wino tworzone z soku arbuzowego, brązowego grzyba i czerwonego grzyba. Odnawia 9%, po wypiciu skutkuje 5-minutowym efektem zmęczenia górniczego i szczęścia.
      • Wódka tworzona z wody przegotowanej, 4 ziemniaków i 4 buraków. Odnawia 3%, po wypiciu skutkuje 5-minutowym efektem spowolnienia i siły.
    • Usunięcie napojów luksusowych.
    • Nowe efekty odwodnienia:
      • Poniżej 60%: słabość, spowolnienie.
      • Poniżej 40%: zmęczenie górnicze, tymczasowe nudności oraz wzmocnione powyższe efekty.
      • Poniżej 20%: tymczasowe oślepienie oraz wzmocnione powyższe efekty.
      • 0%: śmierć przez obumieranie oraz wzmocnione powyższe efekty.
    • Nowe efekty nadużywania alkoholu, licznik butelek resetuje się po 5 minutach, a wymienione efekty są wzmacniane z każdą kolejną butelką:
      • Od 2 butelek: 1-minutowy efekt nudności.
      • Od 4 butelek: 1-minutowy efekt ślepoty.
      • Od 6 butelek: 10-sekundowy efekt trucizny.

Zrealizowane propozycje