Moderacja: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki fCraft.pl
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "== Informacje == Na tej stronie znajdują się wszystkie dostępne komendy, obowiązki, prawa i linki powiązane z moderacją. == Linki == === fCraft.pl === * Ekipa#f...")
 
 
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== Informacje ==
== Informacje ==
Na tej stronie znajdują się wszystkie dostępne komendy, obowiązki, prawa i linki powiązane z moderacją.
Na tej stronie znajdują się odnośniki/lista wszystkich dostępnych komend, obowiązków i praw związanych z moderacją.


== Linki ==
== Linki ==
[https://fcraft.pl/dzia%C5%82-skargi-na-ekip%C4%99-38 Skargi na ekipę]
=== fCraft.pl ===
=== fCraft.pl ===
* [[Ekipa#fCraft.pl|Ekipa]]
* [[Ekipa#fCraft.pl|Ekipa]]
* [https://fcraft.pl/dzia%C5%82-skargi-na-ekip%C4%99-38 Skargi]
* [https://fcraft.pl/temat-rekrutacja-junior-moderator%C3%B3w-9 Rekrutacja]
* [https://fcraft.pl/temat-rekrutacja-junior-moderator%C3%B3w-9 Rekrutacja]
=== [[easy.fCraft.pl]] ===
=== [[easy.fCraft.pl]] ===
* [[Ekipa#easy.fCraft.pl|Ekipa]]
* [[Ekipa#easy.fCraft.pl|Ekipa]]
* [https://fcraft.pl/dzia%C5%82-skargi-i-odwo%C5%82ania-48 Skargi]
* [https://fcraft.pl/temat-rekrutacja-na-junior-moderator%C3%B3w-689 Rekrutacja]
* [https://fcraft.pl/temat-rekrutacja-na-junior-moderator%C3%B3w-689 Rekrutacja]
== [[Komendy]] ==
== [[Komendy]] ==
=== [[Zgłoszenia#Dla_graczy_i_moderacji|Zgłoszenia]] ===
* [[Zgłoszenia#Dla_graczy_i_moderacji|Zgłoszenia]]
* <code>/check <id zgłoszenia></code> - informacje o zgłoszeniu.
* [[Cuboidy#Dla_moderacji|Cuboidy]]:
* <code>/check [p:<strona>]</code> - lista zgłoszeń.
** <code>/wand</code> - wkłada/wyciąganie siekierki do zaznaczania ze schowka.
* <code>/done <id zgłoszenia> [komentarz]</code> - zamkyka zgłoszenie.
** <code>//pos1</code> i <code>//pos2</code> - zaznaczanie rogów selekcji w miejscu nóg.
* <code>/claim <id zgłoszenia></code> - rozpoczyna realizowanie zgłoszenia.
** <code>//hpos1</code> i <code>//hpos2</code> - zaznaczanie rogów selekcji w miejscu celownika.
* <code>/unclaim <id zgłoszenia></code> - zaprzestaje realizowanie zgłoszenia.
** <code>//expand <liczba> [kierunek]</code> - powiększanie selekcji w daną stronę.
* <code>/reopen <id zgłoszenia></code> - ponownie otwiera zgłoszenia.
** <code>//contract <liczba> [kierunek]</code> - pomniejszanie selekcji w daną stronę.
* <code>/tpid <id zgłoszenia></code> - teleportuje do miejsca zgłoszenia.
** <code>//outset <liczba></code> - powiększanie selekcji w każdą stronę.
* <code>/elevate <id zgłoszenia></code> - oznacza zgłoszenie jako do zrobienia dla administratora.
** <code>//inset <liczba></code> - pomniejszanie selekcji z każdej strony.
* <code>/ctp <id zgłoszenia></code> - połączenie <code>/claim <id zgłoszenia></code> i <code>/tpid <id zgłoszenia></code>.
** <code>//shift <liczba> [kierunek]</code> - przesuwanie selekcji w daną stronę.
* <code>/db <id zgłoszenia></code> - połączenie <code>/done <id zgłoszenia></code> i <code>/back</code>.
** <code>//size</code> - informacje o zaznaczeniu (np. wysokość Y).
=== [[Cuboidy#Dla_moderacji|Cuboidy]] ===
** <code>//sel</code> - czyszczenie selekcji.
==== Tworzenie cuboida ====
** <code>//sel cuboid</code> - tryb zaznaczania: prostopadłościany.
* <code>/c <u>n</u>owy <nazwa> <nick></code> - tworzy nowego cuboida na podstawie zaznaczenia.
** <code>//sel poly</code> - tryb zaznaczania: wielokąty (2D).
* <code>/c <u>e</u>dytuj <nazwa></code> - zmienia [[Cuboidy#Obszar|obszar]] cuboida na podstawie zaznaczenia.
: Jeżeli kierunek nie jest określony, docelowy kierunek będzie ustawiony w miejsce celownika.
* <code>/c <u>z</u>aznacz [nazwa]</code> - zaznacza cuboida o podanej nazwie lub cuboida w miejscu pobytu gracza gdy nazwa nie jest podana.
* Inne:
==== Zarządzanie zaznaczeniem ====
** <code>/mute <gracz></code> - wyciszanie na zawsze lub odcisza.
* <code>/wand</code> - wkłada/wyciąga siekierkę do zaznaczania ze schowka.
** <code>/mute <gracz> <czas></code> - wyciszanie na określony czas (np. 1m - 1 minuta, 1h - 1 godzina).
* <code>//pos1</code> i <code>//pos2</code> - zaznacza rogi selekcji w miejscu gdzie stoimy.
** <code>/ac <tekst></code> - wiadomość do ekipy serwera.
* <code>//hpos1</code> i <code>//hpos2</code> - zaznacza rogi selekcji w miejscu celownika.
** <code>/co i</code> - sprawdzanie logów bloków.
* <code>//expand <liczba> [kierunek]</code> - powiększa selekcję w daną stronę.
*** PPM na kontener - logi wkładania i wyciągania przedmiotów.
* <code>//contract <liczba> [kierunek]</code> - pomniejsza selekcję w daną stronę.
*** PPM na blok - logi bloku nad klikniętym blokiem.
* <code>//outset <liczba></code> - powiększa selekcję w każdą stronę.
*** LPM na blok - logi klikniętego bloku.
* <code>//inset <liczba></code> - pomniejsza selekcję z każdej strony.
** <code>/kick <gracz> [powód]</code> - wyrzuca gracza z serwera.
* <code>//shift <liczba> [kierunek]</code> - przesuwa selekcję w daną stronę.
*** Dostępne tylko dla [[Ekipa#easy.fCraft.pl|ekipy easy.fCraft.pl]] i Cuboidowych Moderatorów fCraft.pl
* <code>//size</code> - informacje o zaznaczeniu (np. wysokość Y).
=== Cuboidowy Moderator ===
* <code>//sel</code> - czyści selekcję.
* [[Cuboidy]]: Możliwość listowania, zaznaczania, zmiany rozmiaru, dodawania i usuwania posiadaczy oraz mieszkańców, zmiany flag i usuwania dla wszystkich cuboidów.
* <code>//sel cuboid</code> - tryb zaznaczania: prostopadłościany.
** Wyłącznie do legalnych działań jako szybsze wykonywanie obowiązków Junior Moderatora lub rozwiązywanie konfliktów cuboidów.
* <code>//sel poly</code> - tryb zaznaczania: wielokąty (2D).
 
Jeżeli kierunek nie jest określony, docelowy kierunek będzie ustawiony w miejsce celownika.
== Obowiązki i prawa ==
=== Inne ===
* [[R2#.C2.A74._Moderacja|Obowiązki i prawa]]
* <code>/mute <gracz></code> - wycisza na zawsze lub odcisza.
=== Cuboidowy Moderator ===
* <code>/mute <gracz> <czas></code> - wycisza na określony czas (np. 1m - 1 minuta, 1h - 1 godzina).
* Wyrzucanie z serwera graczy spamujących komendą /modreq.
* <code>/ac <tekst></code> - pisze na czacie dostępnym tylko ekipy serwera.
* [R2] §4.1: Stawianie także bardziej skomplikowanych cuboidów-wielokątów, zwykły junior moderator nie musi tego umieć.
== [[R2#§4. Moderacja|Obowiązki i prawa]] ==
* [R2] §4.2: Pomniejszanie cuboidów o część niesłużącą ochronie nieruchomości na prośbę dowolnego gracza.
Moderacja ma obowiązek:
* zabezpieczenia cuboidem nieruchomości na prośbę gracza.
* pomniejszenia cudzego cuboida o część niesłużącą ochronie nieruchomości na prośbę gracza.
* udzielania pomocy pisemnej w sprawach związanych z serwerem na prośbę gracza.
* sprawdzenia logów bloków i kontenerów na prośbę gracza.
Moderacja ma prawo do:
* usuwania nieruchomości nieaktywnych graczy pod warunkiem rozbiórki całej nieruchomości i przeniesienia pochodzących z niej przedmiotów w bezpieczne miejsce z możliwością odbioru.

Aktualna wersja na dzień 17:20, 7 gru 2017

Informacje

Na tej stronie znajdują się odnośniki/lista wszystkich dostępnych komend, obowiązków i praw związanych z moderacją.

Linki

Skargi na ekipę

fCraft.pl

easy.fCraft.pl

Komendy

  • Zgłoszenia
  • Cuboidy:
    • /wand - wkłada/wyciąganie siekierki do zaznaczania ze schowka.
    • //pos1 i //pos2 - zaznaczanie rogów selekcji w miejscu nóg.
    • //hpos1 i //hpos2 - zaznaczanie rogów selekcji w miejscu celownika.
    • //expand <liczba> [kierunek] - powiększanie selekcji w daną stronę.
    • //contract <liczba> [kierunek] - pomniejszanie selekcji w daną stronę.
    • //outset <liczba> - powiększanie selekcji w każdą stronę.
    • //inset <liczba> - pomniejszanie selekcji z każdej strony.
    • //shift <liczba> [kierunek] - przesuwanie selekcji w daną stronę.
    • //size - informacje o zaznaczeniu (np. wysokość Y).
    • //sel - czyszczenie selekcji.
    • //sel cuboid - tryb zaznaczania: prostopadłościany.
    • //sel poly - tryb zaznaczania: wielokąty (2D).
Jeżeli kierunek nie jest określony, docelowy kierunek będzie ustawiony w miejsce celownika.
  • Inne:
    • /mute <gracz> - wyciszanie na zawsze lub odcisza.
    • /mute <gracz> <czas> - wyciszanie na określony czas (np. 1m - 1 minuta, 1h - 1 godzina).
    • /ac <tekst> - wiadomość do ekipy serwera.
    • /co i - sprawdzanie logów bloków.
      • PPM na kontener - logi wkładania i wyciągania przedmiotów.
      • PPM na blok - logi bloku nad klikniętym blokiem.
      • LPM na blok - logi klikniętego bloku.
    • /kick <gracz> [powód] - wyrzuca gracza z serwera.

Cuboidowy Moderator

  • Cuboidy: Możliwość listowania, zaznaczania, zmiany rozmiaru, dodawania i usuwania posiadaczy oraz mieszkańców, zmiany flag i usuwania dla wszystkich cuboidów.
    • Wyłącznie do legalnych działań jako szybsze wykonywanie obowiązków Junior Moderatora lub rozwiązywanie konfliktów cuboidów.

Obowiązki i prawa

Cuboidowy Moderator

  • Wyrzucanie z serwera graczy spamujących komendą /modreq.
  • [R2] §4.1: Stawianie także bardziej skomplikowanych cuboidów-wielokątów, zwykły junior moderator nie musi tego umieć.
  • [R2] §4.2: Pomniejszanie cuboidów o część niesłużącą ochronie nieruchomości na prośbę dowolnego gracza.